РУ / RO

Ничего не найдено

Уточните, пожалуйста, ваш запрос

Тренинги
всё время
slide
Май
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
от 200 леев
от 2190 леев
от 590 леев
от 590 леев
Кто есть кто
8 звезд, которые исчезли с экранов на пике популярности

Сериалы
Новый сезон «Американской истории ужасов» перенесли из-за пандемии

Трейлер
«Майор Гром: Чумной доктор»: дебютный трейлер фильма

Что происходит
Постановщик «Грани будущего» поставит боевик с Томом Крузом в космосе

Что происходит
Кристофер Нолан взорвал настоящий Боинг для своего нового фильма

Workshop: VFX Production
9 ноября

В ходе ознакомления, Вы сможете погрузиться в рабочие будни производства визуального контента для игрового кино, рекламы и клипов. Шаг за шагом мы пройдем путь от знакомства с интерфейсом рабочего софта до создания и рендера своего ассета - генератора плюща.


По прохождению workshop-а, вы получите общее представление о работе в этой индустрии, познакомитесь,на базовом уровне, с мощным и гибким софтом для производства визуального контента . Надеюсь, это станет хорошим стартом в дальнейшим изучении SideFx Houdini, без долгих трат времени на "притирку" и гадание с какой стороны искать подход к работе в этой замечательной программе.

Первый день: 9-го Ноября 9:00 - 13:00

1) Введение. Интерфейс и навигация.
2) "Ручной" подход против автоматизации. Когда это нужно?
3) Нодовая структура проекта. SOP контекст.
4) "Черный ящик" против открытой сцены. Вспоминаем школу. Немного математики. А зачем вообще?
5) VEX и VOP. Знакомимся, играемся 
6) Digital Assets. Основы построения пайплайна.
7) От простого к более сложному. Создаем простую сцену. Свет, материалы, рендер.

Второй день: 10-го Ноября 9:00 - 13:00

8)  Несколько слов про симуляцию. Что такое Solver и когда его прикручивать.
9)  Создаем  свой солвер выращивания плюща на кастомной геометрии.
10) Свет, Шейдинг, Рендер - готово!

Трейнер:

Sergiu Chirillov: Специалист c более чем 10-ти летним опытом в области компьютерной графики и визуальных эффектов. Принимал участие в качестве CG Supervisor в проектах "DJI.Death tales", "DJI.Death sails", производства Simpals Studio которые получили более 70 призов на различных международных фестивалях. Также участвовал в производстве графики для таких проектов, как: "Последний Богатырь" , "Ледокол", "Вий 3Д" и т.д. Основной вид деятельности композитинг и супервайзинг.

Дата и время:
Место:Tekwill
Контакты:+37360317223
Кто есть кто
8 звезд, которые исчезли с экранов на пике популярности

Сериалы
Новый сезон «Американской истории ужасов» перенесли из-за пандемии

Трейлер
«Майор Гром: Чумной доктор»: дебютный трейлер фильма